Cara memilih angka acak
- Isi rentang di Dari dan Sampai, misalnya 1 dan 100, lalu klik Terapkan.
- Klik Putar.
- Lihat angkanya di jendela hasil. Klik Hapus dari roda jika angka itu tidak boleh keluar lagi.
Rentang yang sering dipakai
| Rentang | Kegunaan |
|---|---|
| 1–6 | Pengganti dadu untuk permainan papan |
| 1–10 | Pilihan cepat, tebak angka, penilaian |
| 1–40 | Nomor absen satu kelas |
| 1–100 | Undian, giveaway, dan persentase |
Ide memakai roda angka
- Undian dan arisan: beri nomor untuk setiap peserta, putar, lalu hapus pemenangnya agar tidak menang dua kali.
- Di kelas: panggil siswa berdasarkan nomor absen atau pilih halaman buku.
- Permainan: berapa langkah maju, berapa kartu diambil, atau siapa yang mulai duluan.
- Olahraga: putar untuk menentukan jumlah repetisi.
Untuk nama, bukan angka, gunakan roda nama acak.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara mengubah rentang angka?
Isi angka terkecil di "Dari" dan angka terbesar di "Sampai", lalu klik "Terapkan". Roda akan terisi semua bilangan bulat di rentang itu.
Berapa rentang maksimalnya?
Roda bisa memuat sampai 500 angka, misalnya 1 sampai 500. Angka yang terpilih selalu tampil besar di akhir.
Bisakah memilih angka tanpa terulang?
Bisa. Setelah setiap putaran, klik "Hapus dari roda". Angka itu dikeluarkan dan tidak bisa terpilih lagi, cocok untuk undian dan arisan.
Apakah semua angka punya peluang yang sama?
Ya. Semua bagian roda berukuran sama dan hasilnya dipilih dengan generator acak yang aman.
Terakhir diperbarui